ES6完全学习笔记 之 Promise

  • 原创
  • 作者:程序员三丰
  • 发布时间:2022-05-30 11:20
  • 浏览量:532
之前对Promise只处于单纯的使用阶段,最近工作需要,就抽出时间系统的学习了一下Promise,并做了摘要笔记,以便后续工作中快速查阅!

Promise 的含义

含义与概念

  • Promise 是异步编程的一种解决方案。相对于传统的解决方案—回调函数和事件—更合理更强大。
  • 所谓 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

Promise 对象有两个特点:

  • 对象的状态不受外界影响。
    • Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。
    • 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
    • Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
    • 如果改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
  • 缺点:
    • 无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
    • 如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
    • 当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。

基本用法

创建 Promise 实例

  • Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。代码如下:
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {

    if ( /* 异步操作成功 */ ) {
        resolve(value)
    } else {
        reject(error)
    }

})
  • Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数参数分别为以下两个函数:

    • resolve 函数
      • 作用是将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”,即 pending->fulfilled。
      • 一般在异步操作成功时被调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。
    • reject 函数

      • 作用是将 Promise 对象的状态从“未完成”变成“失败”,即 pending->rejected。
      • 一般在异步操作失败时被调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

用 then 方法指定回调函数

  • Promise 实例生成后,可以用 then 方法分别指定 resolved 状态和 rejected 状态的回调函数。代码如以下:
promise.then(function (value) {
    // success
}, function (error) {
    // failure
});
  • then 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 resolved 时调用,第二个回调函数是 Promise 对象状态变为 rejected 时调用。这两个函数都是可以选的,不一定要提供。它们都接受 Promise 对象传出的值作为参数。

Promise.prototype.then()

作用

  • 为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数

返回值

  • then 方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意 不是原来那个 Promise 实例)
  • 因为上面的缘故,then 支持链式写法,形如:then(…).then(…)…

Promise.prototype.catch()

作用

  • catch 方法是.then(null, rejection) 或 .then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

注意事项

  • 异步操作抛出错误,状态就会变为 rejected,就会调用 catch 方法指定的回调函数来处理错误。

  • then 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch 方法捕获。

  • 如果 Promise 状态已变成 resolved,再抛出错误就是无效的。

  • Promise 对象的错误具有冒泡性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是错误总会被下一个 catch 语句捕获。

综上所述,建议总是使用 catch 方法,而不使用 then 方法的第二个参数(即不在 then 方法中定义 reject)。
跟传统的 try/catch 代码块不同的是,如果没有使用 catch 方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

返回值

  • catch 方法返回值还是一个 Promise 对象

Promise.prototype.finally()

作用

  • finally 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。

注意事项

  • finally 方法的回调函数不接受任何参数。

  • finally 方法总是返回原来的值。

Promise.all()

作用

  • all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

参数

  • all 方法的参数可以是数组,或者具有 Iterator 接口,但数据元素和接口成员必须都是 Promise 实例,如果不是会先调用 Promise.resolve 方法,将参数转化为 Promise 实例,再进一步处理。

状态(假设 P.all 方法包含了 P1、P2、P3 三个 Promise 实例)

  • 只有 P1、P2、P3 的状态都变成 fulfilled,P 的状态才会变成 fulfilled,此时 P1、P2、P3 的返回值组成一个数组,传递给 P 的回调函数。

  • 只要 P1、P2、P3 之中有一个被 rejected,P 的状态就会变成 rejected,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 P 的回调函数。

注意事项

  • 如果作为参数的 Promise 的实例,自己定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected,并不会触发 Promise.all 的 catch 方法。

Promise.race()

作用

  • 同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

状态(假设 P.all 方法包含了 P1、P2、P3 三个 Promise 实例)

  • 只要 P1、P2、P3 之中有一个实例率先改变状态,P 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 P 的回到函数。

Promise.allSettled() ES2020

作用

  • 用来确定一组异步操作是否都结束了(不管成功或失败)。

状态

  • Promise.allSettled 的返回值 allSettledPromise 的状态只可能变成 fulfilled。

返回值

  • 回调函数接受到的参数是数组 results,其对象的格式是固定的,对应异步操作结果。
// 异步操作成功时
{status: 'fulfilled', value: value}

// 异步操作失败时
{status: 'rejected', reason: reason}

Promise.any() ES2021

作用

  • 同样是接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。

状态

  • 只要有一个参数实例变成 fulfilled,包装的新实例就会变成 fulfilled;

  • 所有参数实例都变成 rejected,包装实例才会变成 rejected。

注意事项

  • Promise.any 抛出错误,不是一个一般的 Error 错误对象,而是一个 AggregateError 实例,相当于一个数组,每个成员对应一个被 rejected 的操作所抛出的错误。

Promise.resolve()

作用

  • 将现有对象转为 Promise 对象

应用举例

// 将jQuery生成的deferred对象,转为一个新的Promise对象。

参数

  • 参数是一个 Promise 实例
  • 参数是一个 thenable 对象
  • 参数不是具有 then 方法的对象,或者根本就不是对象
  • 不带有任何参数

事件循环

setTimeout(function () {
  console.log('three');
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
  console.log('two');
});

console.log('one');

// one
// two
// three

上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log(‘one’)则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject()

作用

  • 返回一个状态为 rejected 的 Promise 实例。

参数

  • 传入参数会原封不动的作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。

Promise.try()

  • 模拟 try 代码块。
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